quarta-feira, 24 de dezembro de 2008

Feliz Natal e Feliz Ano Novo!!!


Olá a todos os RPGistas.
O ano esta acabando e eu estou aqui escrevendo o último artigo do ano no blog do chuva.
Este ano, do ponto de vista RPGistico, foi um tanto atribulado, vide os problemas na organização do Dia D RPG e Dia Mundial do D&D, mas entre mortos e feridos eu sai vivo.
Este ano tambem meu jeito de ver o RPG sofreu mudanças, o que gerou uma mudança de linha de jogo, dando adeus ao terminal antigo mundo das trevas e tornando seu sucessor, NWOD, minha "Linha Principal de RPG".
Para 2009 estou preparando novidades para o Blog, então fique ligados.
Bom só me resta desejar um Feliz Natal e um Feliz Ano Novo a todos vocês, e continuem rolando os dados.
Bruno "Chuva Vermelha" Neves

sábado, 6 de dezembro de 2008

Escriba - Os Evangelicos tambem jogam RPG? e com D20?


  • Olá a todos.

  • Ontem estava com minha esposa e filha no Parque da Residencia ( para quem não conhece, é o local onde a maioria dos jogadores de RPG de Belém joga.), minha esposa ia acertar os ultimos detalhes de um evento de Ballet que ela vai organizar lá, e eu estava dando uma volta com minha filha quando vi uma revista jogada no chão, como leitor assiduo de tudo o que tenha paginas peguei a revista e comecei a folhear mas quase joguei fora quando vi que era uma revista evangelica, mas ai eu vi um anuncio de um jogo chamado Escriba - Uma viagem historica pelo antigo testamento ( como a foto acima), até ai tambem nada demais até que eu reparei que o jogo tinha um D20 e um "Escudo Do Mestre.

  • Agora reparem na descrição do Jogo:

  • ESCRIBA é um jogo de aventuras bíblicas romanceadas, com ambientação histórica nos tempos antigos, para 3 a 5 participantes. As aventuras são coordenadas pelo “escriba” através do Livro de Aventuras que contém o roteiro previamente definido. Os demais integrantes são os “peregrinos”.

  • Assim, podemos resumir que:

  • • A aventura acontece em um mapa do mundo antigo;

  • • O objetivo é somar o maior número de pontos;

  • • A Prova do Conhecimento aumenta o número de pontos;

  • • As adversidades diminuem o número de pontos.

  • Toda a responsabilidade recai sobre o escriba.
  • Ele coordenará a aventura.
  • Se houver alguma dúvida, a decisão final será dele.
  • Sugerimos que o participante que será o escriba examine o Livro de Aventuras antes do início, para tornar o processo ágil e não perder muito tempo tentando entender o roteiro.
  • Seguidas estas recomendações, podem começar. E se divertir, aprendendo.
  • Cada aventura é uma história bíblica. Os peregrinos serão conduzidos pelo escriba na região onde aconteceu a história através dos mapas eterão como objetivo somar o maior número de pontos possíveis para vencer a atividade. Cada peregrino inicia com 200 pontos, e variará asua pontuação através das “Provas do conhecimento” (perguntas feitas pelo escriba que podem aumentar os pontos) e das “adversidades”(ataques em cartas que podem diminuir os pontos dos peregrinos).

  • • O escriba é um participante que coordena a aventura através do Livro de Aventuras, e detém o poder para decisões que possam surgir.• Os demais são peregrinos que vivem as aventuras do livro.
  • Meus amigos se isso não é RPG, então eu não sei o que é.

  • Evangelicos criando RPG, achei que nunca ia ver isso.

sexta-feira, 5 de dezembro de 2008

Blog do Chuva agora é filiado ao RPG.blogs


  • Conheça o RPG.blogs!

  • Crise no mercado? Falta de material e boas notícias? Que nada!

  • A cada dia surgem mais e mais blogs de pessoas interessadas em falar sobre este jogo que atiça e explora a imaginação em todos nós: o RPG, ou Role Playing Games (Jogo de Interpretação de Personagem). Essas pessoas ajudam na divulgação, auxiliam outros jogadores, discutem polêmicas, trocam experiências e se tornam peças fundamentais e de destaque no mercado de rpg nacional.

  • O rpg.blogs é um site que reúne os blogs de todas as pessoas, divulgando apenas uma pequena parte do conteúdo de cada post publicado em cada um deles, ficando assim mais fácil aos interessados por rpg encontrar uma fonte centralizada do que há de novo por aí.Para quem lê, fica a vantagem de encontrar em apenas um feed as atualizações de toda uma variedade de blogs.

  • Para os blogueiros, a certeza de terem seu conteúdo lido e comentado diretamente em seu site, garantindo assim mais acessos a seu blog.

  • Gosta de rpg? Gosta de escrever? Faça seu blog e afilie-se!

  • E o Blog do Chuva é o mais novo filiado do rpg.blogs, apesar de ter criado o blog voltado para os jogadores de Belem, fazer parte desta iniciativa aumenta a gama de informações relacionadas ao RPG para os jogadores, que poderam saber o que pensam alguns dos principais escritores e criadores de RPG do Brasil e ter novas ferramentas para seus jogos.

  • Eu acredito que iniciativas como essa são a nova cara do RPG no Brasil, tem uma ideia? crie um blog e divida com jogadores de todo Brasil.

  • Sei que muitos jogadores aqui tem grandes ideias, mas não vai ser em "Projetos" que ela vai ficar conhecida, a não ser é claro pelos gatos pingados que participam.

  • Façam suas ideias serem conhecidas pelo Brasil!

  • Bruno "Chuva Vermelha" Neves

terça-feira, 2 de dezembro de 2008

Caem as mascaras, o apocalipse termina, e começa o Requiem dos Destituidos!




  • Olá a todos que acessam este blog (será que alguem acessa?)


  • Recentemente decidi me dedicar a apenas uma linha de RPG: O Novo Mundo das Trevas.


  • Esta decisão foi tomada apos ler 25 paginas do Lobisomem: Os Destituidos e perceber que passei oito anos achando que narrava alguma coisa que prestasse.


  • Comecei a narrar assim que saiu a 3º edição do Vampiro: A Mascara em 1999, minha primeira cronica pra valer começou em 2000, até ai estava pouco me lixando para as falhas do livro e do cenário, mas com o passar do tempo aquilo foi me incomodando e toda vez que eu tentava uma nova abordagem, os jogadores reclamavam, eles queriam brigas, queriam usar as disciplinas no meio da rua, queriam encontrar misseis embaixo do Centur. Eles queriam jogar Cainitas do Zodiaco!


  • Não os culpo, o jogo era escrito dessa forma e era dificil fugir disso, mas um dia decidi que ia mudar muitas coisas no jogo, ele ia ter que se adaptar a mim e não eu a ele e que fossem a merda os Vampiros Power Rangers, e nunca mais ia narrar o jogo desta forma somente porque os jogadores queriam e eu teria medo de perder algum jogador.

  • Conforme os anos iam passando, eu fui comprando mais livros de Vampiro para ter novas ideias e tambem me tornei Narrador do seu jogo irmão Lobisomem: O Apocalipse e fiz parte de um dos inumeros "Projetos" que existiam na epoca(2001-2002) O Caern Cefet, mas assim como aconteceu com vampiro tive outra decepção. Diferente de Vampiro: A Mascara que era escrito de uma forma errada e narrado/jogado de uma forma ainda mais errada, Lobisomem era uma maravilha em todos os sentidos, mas a forma como era narrado/jogado era um verdadeiro sacrilegio frente as estorias dos Garou. E da mesma forma que aconteceu com A mascara, decidi parar de narrar Garou Ball Z.

  • Por anos me esforcei para mudar as visões erradas que muitos tinham do jogo, mas percebi que eu estava sozinho e desisti, mas logo depois vi que não estava sozinho na empreitada, alguem tambem via que os jogos tinham falhado em seu proposito, parte por culpa deles mesmos e parte por culpa dos jogadores, e decidiu que iria fazer algo tambem.

  • Quem era? O Lobo Branco, a editora Norte-Americana White Wolf decidiu acabar com o Mundo Das Trevas.

  • Passei quase dois anos defendendo o Fim do Mundo das Trevas, e me assustei quando recebi a noticia.

  • Confesso que fiquei surpreso e cheguei a achar que o "Fim" não era necessario. Mas era, ainda continuei a narrar A Mascara e cheguei a narrar a Gehenna( a ultima cronica) e o Apocalipse, mas os livros do Novo Mundo Das Trevas foram sendo lançados e cada vez que eu lia ficava um pouquinho mais empolgado, e ele começaram a ser traduzidos e o primeiro a ser lançado foi, seguindo a logica, O livro de regras do Mundo Das Trevas que tambem é a base para o cenario de personagens humanos do NWOD, a melhoria nas regras do agora sistema Storytelling em relação ao antigo era absurda, e eu abandonei o Storyteller e fiz adaptações da Mascara e do Apocalipse para as novas regras.

  • Mas foi com os lançamentos dos livros Vampiro: O Requiem e Lobisomem: Os Destituidos que minhas duvidas viraram alegria, tudo que transformava os antigos jogos em Cainitas do Zodiaco e Garou Ball Z foi retirado e tudo o que eles tinham de bom foi ampliado e melhorado.

  • E eu tomei minha decisão, dei adeus aos meus antigos livros e decidi me dedicar apenas ao NWOD.

  • Engraçado, que até hoje vejo gente jogando do mesmo modo de quase 10 anos atras, "jogadores" que pegam livros com excelentes historias e tudo que dizem é; Putz que dom bacana, vou usar.

  • E "mestres" que deixam o jogador usar, pois tem medo de perder jogador.

  • Graças a Deus, não tenho mais estas preocupações.

  • Que o Requiem Comece , Vida Longa Aos Uratha